Tip Técnico de Alibre Design
Febrero 2006

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Alibre Options: Editando Piezas dentro de un ensamble. Metodología de Ensamble. Creando Prototipos de Ensamble en Alibre Design

Los ingenieros y diseñadores no solo crean piezas individuales, ellos se aseguran que estas piezas puedan ser ensambladas correctamente. Alibre Design le ayuda a completar esta tarea. Alibre Design es un paquete de ingeniería, completamente paramétrico de CAD 3D. Así cuando un archivo es actualizado, estos cambios ocurrirán en todos las  ubicaciones donde el archivo es usado -- incluyendo otras piezas, ensambles, planos técnicos 2D y Listas de materiales o BOM. Este artículo discute la edición de piezas dentro de un ensamble y las diferentes metodologías de ensamble: el bottom-up (diseño de abajo hacia arriba) y el  top-down (arriba hacia abajo).

 

Tip Técnico de Alibre Design: Editando piezas dentro de un ensamble
 

Usted puede usar dos diferentes métodos para editar piezas dentro del contexto de un ensamble. El valor de editar piezas dentro de un ensamble está en que instantáneamente ve los cambios hechos a la pieza en el ensamble.

La primera forma de editar una pieza es dando clic derecho en la pieza en el Explorador de Diseño y seleccionar Editar Pieza/Subensamble. Cuando esta en este modo, usted puede editar la pieza mientras el resto de piezas en el ensamble permanecen visibles, por lo que es posible que usted agregue restricciones internas de diseño entre las piezas. (En la siguiente sección se explicará más de este método.)

La segunda forma es presionar la tecla SHIFT mientras da clic derecho en la pieza en el Explorador de Diseño. Cuando usted selecciona Editar, la pieza se abre en una nueva ventana separada del resto de piezas en el ensamble. La ventaja de este modo es que usted solo ve la pieza en particular sin ver el resto del ensmable. En ambos casos, ya que abre la pieza en el contexto del ensamble, el cambio hecho a la pieza instantáneamente se refleja en el ensamble.

Usted también puede tener múltiples instancias de la misma pieza en un ensamble. En tales casos, cuando la pieza es editada, los cambios ocurren en cada instancia de la pieza. Por ejemplo, la figura muestra tres instancias de un tornillo en un ensamble. Si una instancia del tornillo es cambiada, entonces todos los tres tornillos cambian (figura 2) porque todos los tornillos están actualmente referenciando la misma pieza. La actualización no está limitada al ensamble. Si ha hecho plano técnicos 2D del ensamble, entonces ese plano técnico 2D del ensamble también reflejará el cambio en las piezas. Si ha creado una lista de materiales o BOM del ensamble y la instancia del tornillo es agregada o eliminada, el BOM se actualizará  paramétricamente para mostrar el número correcto de tornillos en el ensamble. El BOM también se actualizará si las propiedades contenidas en los Datos de la pieza cambian.

 

Figura 1. Los tres tornillos en color amarillo son actualmente instancias de la misma pieza.  

Figura 2. Cuando un cambio es hecho en una instancia del tornillo, todos son actualizados para mostrar el cambio.

Metodología de Ensamble

Usted puede usar dos metodologías diferentes cuando crea ensamble: la top-down y la  bottom-up. Cada técnica tiene sus propias fortalezas y debilidades, pero usted puede crear más ensambles usando una combinación de estos métodos para cumplir las necesidades en resultados de diseño.

En el método bottom-up, cada pieza es creada separadamente desde las otras piezas. Después que las piezas son completadas, ellas son insertadas en un ensamble y restringidas juntas. Las restricciones que son usadas imitan los efectos de los ensambles y uniones físicas de las piezas. estas restricciones incluyen opción para coincidir, alinear, colocar en ángulos, orientar y hacer tangentes dos piezas.

En el método top-down, las piezas son creadas dentro del ensamble; esta técnica le permite crear restricciones internas de diseño tal que cuando una operación cambie en una pieza, La otra pieza también cambie. Aunque las piezas son creadas dentro del ensamble, cada pieza se convierte en un propio ensamble individual cuando el ensamble es guardado. Estos archivos son aun tratados como cualquier pieza  -- ellos puede ser abiertos separadamente desde el ensamble principal, y usted puede editarlos e insertarlos en sus propios Planos Técnicos 2D o usarlos en otros ensambles.

Cunado usa el método top-down, usted puede seleccionar una cara plana e una pieza y crear operaciones en otra pieza a partir de esa cara. En la figura 3, la cuña fue creada sobre la cara exterior del engranaje y los lados de la cuña fueron restringidos a la superficie exterior del cuñero usando una restricción colineal en el Boceto 2D. La cuña fue entonces extruída a la cara opuesta exterior del engranaje (figura 4). Ya que la cuña fue extruída usando la opción "A una Geometría", la cuña se actualizará paramétricamente si el engranaje cambia su ancho. Con los lados de la cuña restringidos al agujero del cuñero, la cuña cambiará automáticamente si el cuñero es reducido o agrandado.

 

Figura 3. Se usa una restricción colineal para restringir los lados de la cuña.

Figura 4. La cuña es extruída a la cara exterior del lado opuesto de la cara del engranaje.

Como usted puede ver, puede crear ensambles más rápido y más fácilmente tomando ventaja de las herramientas mostradas para edición de piezas existentes en ensambles dentro y fuera de el, unidas a la herramienta proyectar en el boceto.


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