Tip Técnico de Alibre Design Febrero 2006
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Alibre Options: Editando
Piezas dentro de un ensamble. Metodología de Ensamble. Creando
Prototipos de Ensamble en Alibre Design
Los ingenieros y diseñadores no solo crean piezas individuales, ellos se
aseguran que estas piezas puedan ser ensambladas correctamente. Alibre Design
le ayuda a completar esta tarea. Alibre Design es un paquete de ingeniería,
completamente paramétrico de CAD 3D. Así cuando un archivo es actualizado,
estos cambios ocurrirán en todos las ubicaciones donde el archivo es
usado -- incluyendo otras piezas, ensambles, planos técnicos 2D y Listas de
materiales o BOM. Este artículo discute la edición de piezas dentro de un
ensamble y las diferentes metodologías de ensamble: el bottom-up (diseño de
abajo hacia arriba) y el top-down (arriba hacia abajo).
Tip Técnico de Alibre Design:
Editando piezas dentro de un ensamble
Usted puede usar dos diferentes métodos para editar piezas dentro del
contexto de un ensamble. El valor de editar piezas dentro de un ensamble
está en que instantáneamente ve los cambios hechos a la pieza en el ensamble.
La primera forma de editar una pieza es dando clic derecho en la pieza en el
Explorador de Diseño y seleccionar Editar Pieza/Subensamble. Cuando esta en
este modo, usted puede editar la pieza mientras el resto de piezas en el
ensamble permanecen visibles, por lo que es posible que usted agregue
restricciones internas de diseño entre las piezas. (En la siguiente sección
se explicará más de este método.)
La segunda forma es presionar la tecla SHIFT mientras da clic derecho en la
pieza en el Explorador de Diseño. Cuando usted selecciona Editar, la pieza
se abre en una nueva ventana separada del resto de piezas en el ensamble. La
ventaja de este modo es que usted solo ve la pieza en particular sin ver el
resto del ensmable. En ambos casos, ya que abre la pieza en el contexto del
ensamble, el cambio hecho a la pieza instantáneamente se refleja en el
ensamble.
Usted también puede tener múltiples instancias de la misma pieza en un
ensamble. En tales casos, cuando la pieza es editada, los cambios ocurren en
cada instancia de la pieza. Por ejemplo, la figura muestra tres instancias
de un tornillo en un ensamble. Si una instancia del tornillo es cambiada,
entonces todos los tres tornillos cambian (figura 2) porque todos los
tornillos están actualmente referenciando la misma pieza. La actualización
no está limitada al ensamble. Si ha hecho plano técnicos 2D del ensamble,
entonces ese plano técnico 2D del ensamble también reflejará el cambio en
las piezas. Si ha creado una lista de materiales o BOM del ensamble y la
instancia del tornillo es agregada o eliminada, el BOM se actualizará
paramétricamente para mostrar el número correcto de tornillos en el ensamble.
El BOM también se actualizará si las propiedades contenidas en los Datos de
la pieza cambian.

Figura 1. Los tres tornillos en color amarillo son actualmente instancias de
la misma pieza.

Figura 2. Cuando un cambio es hecho en una instancia del tornillo, todos son
actualizados para mostrar el cambio.
Metodología de Ensamble
Usted puede usar dos metodologías diferentes cuando crea
ensamble: la top-down y la bottom-up. Cada técnica
tiene sus propias fortalezas y debilidades, pero usted puede
crear más ensambles usando una combinación de estos métodos
para cumplir las necesidades en resultados de diseño.
En el método bottom-up, cada pieza es creada
separadamente desde las otras piezas. Después que las piezas
son completadas, ellas son insertadas en un ensamble y
restringidas juntas. Las restricciones que son usadas imitan
los efectos de los ensambles y uniones físicas de las piezas.
estas restricciones incluyen opción para coincidir, alinear,
colocar en ángulos, orientar y hacer tangentes dos piezas.
En el método top-down, las piezas son creadas
dentro del ensamble; esta técnica le permite crear
restricciones internas de diseño tal que cuando una
operación cambie en una pieza, La otra pieza también cambie.
Aunque las piezas son creadas dentro del ensamble, cada
pieza se convierte en un propio ensamble individual cuando
el ensamble es guardado. Estos archivos son aun tratados
como cualquier pieza -- ellos puede ser abiertos
separadamente desde el ensamble principal, y usted puede
editarlos e insertarlos en sus propios Planos Técnicos 2D o
usarlos en otros ensambles.
Cunado usa el método top-down, usted puede seleccionar una
cara plana e una pieza y crear operaciones en otra pieza a
partir de esa cara. En la figura 3, la cuña fue creada sobre
la cara exterior del engranaje y los lados de la cuña fueron
restringidos a la superficie exterior del cuñero usando una
restricción colineal en el Boceto 2D. La cuña fue entonces
extruída a la cara opuesta exterior del engranaje (figura 4).
Ya que la cuña fue extruída usando la opción "A una
Geometría", la cuña se actualizará paramétricamente si el
engranaje cambia su ancho. Con los lados de la cuña
restringidos al agujero del cuñero, la cuña cambiará
automáticamente si el cuñero es reducido o agrandado.

Figura 3. Se usa una restricción colineal para restringir
los lados de la cuña.

Figura 4. La cuña es extruída a la cara exterior del lado
opuesto de la cara del engranaje.
Como usted puede ver, puede crear ensambles más rápido y más fácilmente
tomando ventaja de las herramientas mostradas para edición de piezas
existentes en ensambles dentro y fuera de el, unidas a la herramienta
proyectar en el boceto.
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